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2012年12月26日水曜日

Harrow's End - Melanie Everling

久々にレイドでのDPSの話題を。
CoEで追加された新プレステージにはスタックすることにより強化されるグループバフがあります。効果時間は15分。
中央最下段のアビリティーですが、スタックすることによりその最大値は
  • ILL  グループ全員のポテンシー25%↑
  • CRC グループ全員のクリットボーナス25%↑

もちろん、BRDにも同様のものがあり、TRBだとダブルキャストを上げてくれたりします。これらの素晴らしいスタック系グループバフですが、さすがにいいことばかりだけではなく、どれも共通したペナルティを持っています。

それは、グループメンバーがひとりでも死ぬと最大値になっていたバフがリセットされ0になってしまうというものです。
なので、うかつに無茶して死んだりすると自分だけでなくグループメンバー全員に影響してしまうので、DPSを出すためにはこれまで以上に ”まずは死なないこと” これが大事になってきます。

CoEレイドゾーンでこのスタック系バフが最も効果を発揮しそうなところで真っ先に思いつくのが、ハロウズ・エンドの Melanie Everling です。

そこでは戦闘前に3つの小部屋の雑魚掃除をしたあとにNamed戦がありますが、小部屋に湧く雑魚は1エンカウンター10体の構成。それが3部屋あるわけですから、ここの掃除だけで30体の雑魚を倒すことになり、その掃除中にグループメンバーが死なない限りは先のグループバフが最大値の状態でNamed戦を迎えられます。

なので、通常よりもPCが強化された状態でNamedと戦闘できるわけです。
雑魚掃除も然りで、1番目の部屋よりは2番目、2番目の部屋よりは3番目のほうがグループバフが強化されている可能性が高いです。
雑魚掃除で大暴れしたい方は、3番目の部屋の雑魚掃除に注力するといいかもしれません。

SSでも雑魚掃除でDPSが跳ね上がるところがありました。
UDのドラコタです。1エンカウンター12体の構成で、頑張ってもDPSはせいぜい2Mがいいとこでした。それと似たCoEレイドゾーンではどうなの?

ということで、少し前になりますがこの小部屋の雑魚掃除でいったいどこまでDPSが出るのか、直後にNamed戦が控えているにもかかわらず、今ここで使っちゃ絶対Named戦で使えないだろ、と言われそうなセルフバフまで投入して頑張ってみた結果がコチラです。


5M超えました。
雑魚掃除にAAまで変えて燃え尽きてもしょうがないので、さすがにそれ以降は控えております。

それで、グループバフがたんまりのった状態での肝心の Melanie Everling 戦でのDPSはコチラ。


結果は1.48Mでした。
ちなみに、海外のトップギルドだとこのNamedを片付けるのに1分かからないようで、レイド全体のDPSが28Mとか・・・

上を見たらキリがないですね。


2012年12月24日月曜日

PROGRESSION - Chains of Eternity

Antonia Bayle サーバーの Equilibrium が Harrow's End の Drinal 4Soulwell をクリアしたことで、Chains of Eternity のすべてのレイドゾーンが制覇されました。
CoEリリース後わずか1ヶ月余で "Completed" です。


Chains of Eternity Rankings - World - EverQuest 2 - GuildProgress.com
3期連続の WW1st でしょうか。それにしても、Equilibrium は強い!




12月24日現在、上位はお馴染みの顔ぶれで Drinal の 3Soulwell をクリアしているのも、この3ギルドだけという安定ぶり。
  1. Equilibrium - Antonia Bayle
  2. Revelations - Butcherblock
  3. Attritionx - Permafrost

一方、Sebilisでは先日 Osanpo が STの Amalgamon を倒し、残すところ Drinal の 3-4Soulwell と順調に攻略が進んでいるようです。


Osanpo に続いて Veyron も Drinal 2Soulwell をクリア!

Drinal 2 Soulwells DOWN - Veyron

  1 soulwell Downから結構間があいてしまいましたがついにキャンいわせました!
戦闘中の写真なんてないお

エレベーターの下に潜って攻撃不可になったり、ジャンプしてエレベーターの下に落っこちる人がいたり、100%ダメージカースばら撒いて3人死んだらほぼ終了だったりの凶悪わんこさん。
パッチで弱体化といいつつ超強化ムリゲーになってたけど・・・先日のパッチでほんとに弱体されてました。
(略)


Seahorse、Scars of Lucrin も Drinal 1Soulwell をクリアしており、また新団体も設立されるなど、まだまだ Sebilis のレイド事情も捨てたもんじゃありません。

先週末をもって年内の定例レイドは御用納めというところもチラホラあるようです。
レイダーの皆さん、お疲れ様でした。


来年も Sebilis の攻略レイドを目的とするギルド・団体のさらなる躍進を願っております。


2012年12月11日火曜日

There will not be any changes on POW gear

これからどうなるの?
と、SOEの告知を待っているプレイヤーも多いと思われるPoW装備のレベル問題。
ようやく動きがありました。

SOEは「CoE導入時にアップグレードがある」とし、実際mobレベルは引き上げられました。しかしながら、ドロップアイテムのレベルは依然90のままで今のところ何も変わっていません。

当ブログでもこのことについては、過去に記事にしています。

10/30-11/5 Update Notes - Beta

そこで気になってくるのがPoWのドロップ品の問題。
ベータサーバーのアップデートノートでは、 「PoWの装備を適切に維持するためにmobのレベルを引き上げた」 としていますので、おそらくPoWのドロップ品のレベルも現行の90から引き上げられるものと思います。mobレベルだけ引き上げてドロップ品のレベルが据え置きであれば、PoWというレイドゾーンの価値を保てないはずです。

そうなってくると、T10アドーンメントがレベル91となっていてもおかしくはないですし、逆にそれをみこしてのT10アドーンメントのレベル設定だったとも考えられます。

ということを予想しましたが、まったく変化なしです。
同様の予想をし待ちきれなくなったプレイヤーが公式フォーラムでも声をあげています。

(以下プレイヤーの声を抜粋)
  • PoW からの戦利品はアップグレードされた?mobレベルは99-100でまだ厳しいよ!
  • 少なくともアイテムレベルを増やすことは必要、そうすればPoWアイテムに新しい白アドーンメントを貼ることができる。
  • 新しい白アドーンメントのためにレベルを95に引き上げたほうがよいだろう。
  • しかし、EQ2チームはPoWアイテムのレベルを増やすべきだと思う。そうすることで新しいアドーンメントを使える。
  • PoWの戦利品のレベルを95に引き上げるべき。CoEレイドゾーンより難しい。SoEは自分たちの community に耳を傾けるべき。
  • レベルを増やすとよいだろう。しかし、SSの古い首アクセには新しい緑アドーンメントスロットがあるがPoWの指アクセにはない、なぜ?
  • もしソニーがPoWをエンドゲーム・コンテンツとして維持する計画であれば、アイテムのレベルはアップグレードする。
  • SOE、あなたたちは装備のアドーンメントの問題を解決する必要がある。もしレベルを引き上げるのであれば装備における最大の関心ごとは解決する。または、新しいアドーンメントをレベル90アイテムに機能させることで間に合う。

それに答える形でSOEが同スレでコメントをつけています。それがコチラです。
 
PoW loot
Kander, Thursday at 9:41 AM



There will not be any changes on PoW gear.

PoW装備はどれも変わることはないだろう。

え?
マジですか、ソレ
 

たった一行ですが、コレがすべてを意味しています。
ということで、これまで当ブログをご覧になってPoWのドロップ品がアップグレードされるのを今かいまかと待ちわびていた方がいらっしゃったら、申し訳ないです。

これがポストされたのが先週の木曜日ですが、それ以降の同スレのプレイヤーの反応は言わずもがなです。
この展開からすると、ここでPoW問題はいったん ”完結” のはずですが・・・

ところが一転、今日になってまた動きがありました。
同スレにKander氏がまたポスト。

PoW loot
Kander, Today at 10:21 AM



We're going to lower the usable level of the new adornments to 90 so they can be used on PoW Gear. Should be this week.

我々は、新しいアドーンメントがPoW装備にも使うことができるように、その使用レベルを90に下げるでしょう。それは今週のはずです。

ということで、T10アドーンメントの使用レベルを現行の91から90に引き下げることで、当面は対応というところでしょうか。

金曜日の hotfix で修正が入るものと思われますが、この問題・・・
ヤレヤレです。


2012年12月10日月曜日

Frozen Mana

T10アドーンメントは、スキルであったりSTR等のステであったり、作れる最高級品の種類が増えていますので、以前にも増してマナの消費が激しくなっています。


最近ようやくレベル95キャラがひとり増えました。CoEのシグニチャーどころかその導入クエスト”予期せぬ結末”すら終わらせていないというファイターです。SS共有で無理やりレベルだけ上げちゃいました。

装備はほとんどそのまま変わらずですが、やはり3レベル上がったのは大きいですね。新プレステージもあってかなり強くなったような感じがします。
それで、強くなったと感じる(そう思ってるのは自分だけかも)ファイターキャラでT10マナ調達に行ってきました。

T10マナを獲得するためには、どうしてもレベル90以上のフェイブルド品をドロップするゾーンということになりますので、通っているゾーンも以前と変わらずです。
構成も以前と変わらず
2PC(レベル95)+ 2傭兵
のままです。

救出(SFグループ)→ PR → 最終破壊(SF×2Raid)→ 救出(SFグループ)

という感じでまわっていますが、最終破壊を終わっても救出のリセットまでしばらく待ちますので、以前よりもだいぶ早くなったように思います。

そこで、またまた調子に乗って同じ構成のまま久しぶりに ” ToFS(×2Raid)” に行ってきました。
前回挑んだときの記事はコチラです。

以下、今回のToFS(×2Raid)の戦績です。

1F
◯ Xalgoti
前回同様問題ナシ

2F

◯ Zorglim The Departed
雑魚をひきづりながらのチャージでも問題ナシ。

◯ Spectral Librarian Emiida&Shadowed Tome of Ages Past

倒すにはまったく問題ナシですが、仕様が変わったようです。
確か以前は転がっている死体までは掃除しなくも何の支障もありませんでしたが、今回はネームとの戦闘中に死体がアグロして襲ってきました。本も司書も抱えてADDが4体くるとうるさいので、ローマーだけでなく転がっている死体も掃除しておいたほうがいいかもしれません。

3F
◯ Romero The Angered
Romeroが湧く部屋の雑魚掃除を1体ずつ丁寧にプルしていた頃が懐かしいです。
一気に全部プルしてもまったく問題ナシです。

◯ Vethilot the Young
前回勝てなかったYoungさんですが、今回は無事討伐成功。
今回の勝因はというと、削りが速かったというのもありますが、傭兵を死なせずに維持できたことでしょうか。相方PCはカースで死にまくりでしたが、傭兵が蘇生しまくりでした。
 
4F
◯ Cara Omica
特に問題ナシ。

◯ De'manti Sheda
特に問題ナシ。
 
5F
◯ Manifestation of Tserrina's Rage
特に問題ナシ。
 
6F
◯ VhalSera
初挑戦でしたが、無事倒せました。
ここは雑魚掃除でやっかいなところがあります。倒したら分裂する例のやつです。丁寧に1体ずつ通路にプルなんてできない人数なので、一気にチャージです。大変な騒ぎになりましたが、掃除も無事クリア。

それでネームなんですが、ここも仕様が変わったように思います。確か以前はカースがついてネームに攻撃すると即死級の一撃がきたように記憶してますが、今回はカースはつくもののそういうダメージはきませんでした。その代わり、PCのコピーが作成されネームの配下につきます。

最大で、
当方:2PC+2傭兵
ネーム側:ネーム+2PCのコピー+2傭兵のコピー
という戦闘でしたが、コピーから丁寧に1体ずつ倒していって無事討伐成功。
 
7F
◯ Necretia Widowmaker
特に問題ナシ。
 
8F
✕ Tserrina Syl'Tor
大いに問題アリ。
まずは試しにということで1トライだけやってみましたが、お試しというよりは”無謀”でした。最後にキラキラ光るものを6個拾うスクリプトがありますが、もしかするとここも変更されているのかも?と、淡い期待をしながら挑みましたが、キラキラどころか鏡が湧くところまでもいきませんでした。

相方PCがシルトアに投げ飛ばされ過ぎて大変そうでした。2PCしかいないのでこればかりはどうしようもないわけですが、戻ってきて1回ヒール・キュアしてまた放り出され、の連続でした。
シルトアのメレー自体はヒーラーなしでも何とか耐えれますが、エレメンタルのDoTがPOTキュアでは間に合わないのと、ディスペルができなくてパワーからっけつに。
たぶん、シルトアはもうやらない・・・

ToFS(✕2Raid)の戦利品は以下のとおりでした。
  • T10フェイブルド品 ✕ 19個
  • T9M1 ✕ 3冊

前回ToFSに挑んだときは「しばらく行かない」と記事にも書くほど疲れましたが、今回はというと、それほどでもありません。
さすがにシルトアはもうやらないと思いますが、それ以外だとそんなに神経すり減らさなくてもすみますので、また時間あるときにでも行こうかと思っています。



2012年10月29日月曜日

Top6 Completed

GUILD PROGRESS によると、10月25日にUnrestサーバーの Shoukin が Vallon Conquest を倒したことにより、これでTop6のすべてのギルドが Skyshrine のすべてのRaidコンテンツ
  • Sullon's Spire Hard
  • Tallon's Stronghold Hard
  • Vallon's Hard
  • Plane of War
  • Sevalak Awakened
  • Betrayal of the Underdepths
  • Vyskudra the Ancient
  • Contested Skyshrine
  • Sleeper's Tomb
  • Contested Hound's of War
をクリアしたことになります。

Skyshrine Rankings - World - EverQuest 2 - GuildProgress.com
拡張までまだ二週間余ありますが、Top6は余裕のCompleted



久しく変動ありませんが、現時点の順位は
  1. Equilibrium   Antonia Bayleサーバー(73アカウント)
  2. Revelations   Butcherblockサーバー(57アカウント)
  3. Validus   Splitpawサーバー(32アカウント)
  4. Shoukin   Unrestサーバー(27アカウント)
  5. Attritionx   Permafrostサーバー(35アカウント)
  6. Osanpo   Sebilisサーバー(64アカウント)
となっています。
このTop6のうち、1~5位と6位の間には若干差があるような印象ですが、それ以上に6位と7位以下には大きな差があり、超えられない壁ができてしまったようにさえ感じます。
ここ最近のこの傾向をみていると、拡張導入後もTop6が攻略Raidを引っ張っていきそうです。

また、このTop6にOsanpoが食い込んでいることは、同じSebilisの住人として非常に嬉しく思います。
同じサーバーに強いギルドが存在することで、他ギルド・団体の目標となる等何かと活気をもたらし、過疎化が進むSebilisサーバーにあってその歯止め役としての貢献度は少なくないでしょう。

もし、Osanpoが衰退していて強いギルドがひとつもなかったら・・・Sebilisはもっとひどい状況になっていたかもしれません。

CoE導入後も、Sebilisサーバーの攻略Raidを目的とするギルド・団体のさらなる躍進を期待しています。


2012年10月23日火曜日

Betrayal in the Underdepths

先週、久しぶりに「Betrayal in the Underdepths(略称:UD)×4Raid」にメイジで行ってきました。

Skyshrine導入当初は、UD1匹目のNamed「Tel'koran Bloodmaw」戦におけるDPSが、EQ2FlamesのParse threadで比較されていたこともあり、現時点における自分のDPSを確認するためにも、未だにそれがUDに行くときの楽しみのひとつだったりします。

Named1体にお供2体構成の相手で、当初は丁寧にお供から1匹ずつ倒していましたが、今ではどのレイドでも最初からNamed集中で戦闘しているようです。

特別なことと言うほどではありませんが、GHでエピック人形を叩いて検証したり、また実戦後のACTを睨みながら少しずつオーダーを見直したりして、どのレイドでも毎回必ず何か違ったことを試してはいます。ほとんどがボツにはなりますが、漫然と装備の更新を待っているだけではDPSが伸びるはずもありませんので。

それが実戦でどう反映されるのか、このTel'koran Bloodmaw戦も試金石のひとつとして使っています。

今回のTel'koran Bloodmaw戦のDPSがコチラ


このNamed相手のここ最近のDPSは1.1~1.2Mをウロウロしており、今回もそれは変わらず。

毎回「そんなはずはない!もっと出るはず」と頭のなかでは思っていますが、実戦ではなかなか思うようにいきません。
考えたことができていないのか、それとも考えが浅すぎるのかよくわかりませんが、また一から見直しかな。

とはいっても、メインキャラはファイターなんですけどね(ここだけの話


2012年10月19日金曜日

Solution ?

19日朝のメンテで、SebilisでもRaidゾーンのロックアウトタイマーが元に戻されました。とはいえ、POWはアレなままですが。


また、17日のアップデート後から19日朝のメンテ前に作成されたRaidゾーンについても、19日メンテ後の措置がとられています。
つまり、

19日朝のメンテ前に作成されたRaidゾーンであっても、同措置が適用され、最大持続時間が7日(POWは9日)に引き延ばされています。

例えば、今週水曜日に新規にRaidゾーンを作成してクリアしないまま終了していたとしても、そのゾーンは7日間保有されていることになりますので、引き続き土曜日・日曜日に継続ゾーンでRaidができることになります。

・・・
(何も言うことナシ


ということで、SOEに振り回された今週でしたが、気分転換にコチラでもどうぞ。
引き気味の撮影ですが、なかなか凝った作り込みになっています。



SOEmote楽しそう。
カメラ買ってみようかな


2012年9月28日金曜日

Avatars 9 ?

Avatarsって9体ですか??

Namedごとに3versionずつあるようです。
ここ数日GUILD PROGRESS の順位がコロコロ変動するので覗いてみたら、Hounds of War の項目の分母が9になってました。
いつの間に変わったんでしょうか。先日「 Osanpoが一日で3体とも倒した 」と記事に書きましたが、そのOsanpoも 6/9と表示されています。

Mana

アドーンメントの生産材料でありながら、野良Raidでは当たり前のようにマナ交換というシステムが用意されており、なにかと都合がいいアイテムの「 マナ 」。


知り合いに在庫100本とかいうとんでもない人もおりますが、みなさんどうやってマナを貯めこんでいるんでしょうか?
まわりを見回しても、だいたいソロでSoHとかが多いような気がします。
以前はよくSoHに行ってましたが、最近は趣向を変えてSFのゾーンに通っています。キャラが弱っちいのでソロは無理。なので、知り合いを誘って
2PC + 2傭兵
の構成です。


最終破壊(×2Raid)
Namedは全部で8体ですが、ボス以外は楽勝です。ボス戦はNPCを蘇生させたりとか、オブジェを触ったりとか何かとやることが多く、何度かトライしましたが結局敗退。
二度目からは、ボス以外の7体を倒して終わることにしてます。
獲得フェイブルド品は平均して15個。

この最終破壊とグループインスの救出をセットにしてます。
救出はボスが鉄箱確定なので、獲得フェイブルド品は平均して5個。
セット合計で獲得フェイブルド品は平均20個という勘定です。所要時間も短いですし、わりとお手軽だと思います。

2ヶ月くらい前になりますが、これに味をしめてDoVのゾーンにも行ってみました。

ToFS(×2Raid)
構成は同じく
2PC + 2傭兵
以下、戦績です。

1F
◯ Xalgoti

2F
◯ Zorglim The Departed
◯ Spectral Librarian Emiida&Shadowed Tome of Ages Past

3F
◯ Romero The Angered
✕ Vethilot the Young
ここで初めて負けました。ADD死体の破壊が間に合わないことと、どうにもカースが手に負えなくて敗退・・・

4F
◯ Cara Omica
◯ De'manti Sheda

5F
◯ Manifestation of Tserrina's Rage

6F
未 VhalSera

7F
◯ Necretia Widowmaker

8F
未 Tserrina Syl'Tor

思ったより倒せました。やはりキャップが2レベル上がったのは大きいようです。プレステージもありますしね。
20個近いフェイブルド品の獲得ですが、時間がかかりすぎるのと、気を抜けない戦闘が多すぎて空いた時間にお手軽にマナ稼ぎというような状況ではないです。

しばらく行かないと思います。



2012年9月26日水曜日

avatars

Avatarsのドロップ品に修正が入ったそうです。

アップデートノート2012年9月26日

アイテム
• ケイノスの式典プレート・ヘルムは正しい外見になりました。
• アバター:イベージョン・オブ・ドーントレスチャンピオンのプロックが、適切なアイコンを持つようになりました。
• アバター:ヴァロンの一極集中のフープのエフェクト、コンセントレーテッド・コンバージェンスは、最大ヘルスに大きなダメージを受けた場合にキャンセルされます。
• アバター:プレイン監視のリング‐スクルーティニー・オブ・ハウンドは、1100のアビリティ修正を与えます。 

私のようなノーラス庶民にとってはあまり縁のない話ですが、Avatarsからミシカルが相次いで発見されてるようです。先週は海外組も含めると連日のように第一発見がありましたし、ドラチャレのミシカルに比べると、幾分ドロップ率がいいんでしょうか?

2012年9月24日月曜日

Sleeper's Tomb

9月18日のアップデートで導入されたRaidゾーン【Sleeper's Tomb】(略称:ST)
機会に恵まれ先日行ってきました。

まだ一度しか行ってないのでNamedの名前とか憶えていませんが、Namedは全部で5体。
ボスのみチャレンジを選択できる仕様のようです。

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